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localstorage存储对象分为两种,  前几天在老项目中发现有对cookie的操作觉得很奇怪

发布时间:2020-03-04 19:11编辑:前端资源浏览(182)

    什么是localstorage

    前几天在老项目中发现有对cookie的操作觉得很奇怪,咨询下来是要缓存一些信息,以避免在URL上面传递参数,但没有考虑过cookie会带来什么问题:

    ① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据
    ② cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费带宽
    

    我们是做移动项目的,所以这里真实适合使用的技术是localstorage,localstorage可以说是对cookie的优化,使用它可以方便在客户端存储数据,并且不会随着HTTP传输,但也不是没有问题:

    ① localstorage大小限制在500万字符左右,各个浏览器不一致
    ② localstorage在隐私模式下不可读取
    ③ localstorage本质是在读写文件,数据多的话会比较卡(firefox会一次性将数据导入内存,想想就觉得吓人啊)
    ④ localstorage不能被爬虫爬取,不要用它完全取代URL传参
    

    瑕不掩瑜,以上问题皆可避免,所以我们的关注点应该放在如何使用localstorage上,并且是如何正确使用。

    HTML5中Localstorage的使用教程,html5localstorage

    这篇文章主要介绍了HTML5中Localstorage的使用教程,Localstorage被用于浏览器和系统交互的本地传出,需要的朋友可以参考下

    什么是localstorage

      前几天在老项目中发现有对cookie的操作觉得很奇怪,咨询下来是要缓存一些信息,以避免在URL上面传递参数,但没有考虑过cookie会带来什么问题:

      ① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据
      ② cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费带宽

      我们是做移动项目的,所以这里真实适合使用的技术是localstorage,localstorage可以说是对cookie的优化,使用它可以方便在客户端存储数据,并且不会随着HTTP传输,但也不是没有问题:

      ① localstorage大小限制在500万字符左右,各个浏览器不一致
      ② localstorage在隐私模式下不可读取
      ③ localstorage本质是在读写文件,数据多的话会比较卡(firefox会一次性将数据导入内存,想想就觉得吓人啊)
      ④ localstorage不能被爬虫爬取,不要用它完全取代URL传参

      瑕不掩瑜,以上问题皆可避免,所以我们的关注点应该放在如何使用localstorage上,并且是如何正确使用。
    localstorage的使用
      基础知识

      localstorage存储对象分为两种:

      ① sessionStrage: session即会话的意思,在这里的session是指用户浏览某个网站时,从进入网站到关闭网站这个时间段,session对象的有效期就只有这么长。

      ② localStorage: 将数据保存在客户端硬件设备上,不管它是什么,意思就是下次打开计算机时候数据还在。

      两者区别就是一个作为临时保存,一个长期保存。

      这里来一段简单的代码说明其基本使用:

    XML/HTML Code复制内容到剪贴板

    1. <div id="msg" style="margin: 10px 0; border: 1px solid black; padding: 10px; width: 300px;   
    2.   height: 100px;">  
    3. </div>  
    4. <input type="text" id="text" />  
    5. <select id="type">  
    6.   <option value="session">sessionStorage</option>  
    7.   <option value="local">localStorage</option>  
    8. </select>  
    9. <button onclick="save();">  
    10.   保存数据</button>  
    11. <button onclick="load();">  
    12.   读取数据</button>  
    13. <script type="text/javascript">  
    14.   var msg = document.getElementById('msg'),   
    15.             text = document.getElementById('text'),   
    16.             type = document.getElementById('type');   
    17.   
    18.   function save() {   
    19.     var str = text.value;   
    20.     var t = type.value;   
    21.     if (t == 'session') {   
    22.       sessionStorage.setItem('msg', str);   
    23.     } else {   
    24.       localStorage.setItem('msg', str);   
    25.     }   
    26.   }   
    27.   
    28.   function load() {   
    29.     var t = type.value;   
    30.     if (t == 'session') {   
    31.       msg.innerHTML = sessionStorage.getItem('msg');   
    32.     } else {   
    33.       msg.innerHTML = localStorage.getItem('msg');   
    34.     }   
    35.   }   
    36. </script>  

     真实场景

      实际工作中对localstorage的使用一般有以下需求:

      ① 缓存一般信息,如搜索页的出发城市,达到城市,非实时定位信息

      ② 缓存城市列表数据,这个数据往往比较大

      ③ 每条缓存信息需要可追踪,比如服务器通知城市数据更新,这个时候在最近一次访问的时候要自动设置过期

      ④ 每条信息具有过期日期状态,在过期外时间需要由服务器拉取数据

    XML/HTML Code复制内容到剪贴板

    1. define([], function () {   
    2.   
    3.   var Storage = _.inherit({   
    4.     //默认属性   
    5.     propertys: function () {   
    6.   
    7.       //代理对象,默认为localstorage   
    8.       this.sProxy = window.localStorage;   
    9.   
    10.       //60 * 60 * 24 * 30 * 1000 ms ==30天   
    11.       this.defaultLifeTime = 2592000000;   
    12.   
    13.       //本地缓存用以存放所有localstorage键值与过期日期的映射   
    14.       this.keyCache = 'SYSTEM_KEY_TIMEOUT_MAP';   
    15.   
    16.       //当缓存容量已满,每次删除的缓存数   
    17.       this.removeNum = 5;   
    18.   
    19.     },   
    20.   
    21.     assert: function () {   
    22.       if (this.sProxy === null) {   
    23.         throw 'not override sProxy property';   
    24.       }   
    25.     },   
    26.   
    27.     initialize: function (opts) {   
    28.       this.propertys();   
    29.       this.assert();   
    30.     },   
    31.   
    32.     /*   
    33.     新增localstorage   
    34.     数据格式包括唯一键值,json字符串,过期日期,存入日期   
    35.     sign 为格式化后的请求参数,用于同一请求不同参数时候返回新数据,比如列表为北京的城市,后切换为上海,会判断tag不同而更新缓存数据,tag相当于签名   
    36.     每一键值只会缓存一条信息   
    37.     */   
    38.     set: function (key, value, timeout, sign) {   
    39.       var _d = new Date();   
    40.       //存入日期   
    41.       var indate = _d.getTime();   
    42.   
    43.       //最终保存的数据   
    44.       var entity = null;   
    45.   
    46.       if (!timeout) {   
    47.         _d.setTime(_d.getTime() + this.defaultLifeTime);   
    48.         timeout = _d.getTime();   
    49.       }   
    50.   
    51.       //   
    52.       this.setKeyCache(key, timeout);   
    53.       entity = this.buildStorageObj(value, indate, timeout, sign);   
    54.   
    55.       try {   
    56.         this.sProxy.setItem(key, JSON.stringify(entity));   
    57.         return true;   
    58.       } catch (e) {   
    59.         //localstorage写满时,全清掉   
    60.         if (e.name == 'QuotaExceededError') {   
    61.           //            this.sProxy.clear();   
    62.           //localstorage写满时,选择离过期时间最近的数据删除,这样也会有些影响,但是感觉比全清除好些,如果缓存过多,此过程比较耗时,100ms以内   
    63.           if (!this.removeLastCache()) throw '本次数据存储量过大';   
    64.           this.set(key, value, timeout, sign);   
    65.         }   
    66.         console && console.log(e);   
    67.       }   
    68.       return false;   
    69.     },   
    70.   
    71.     //删除过期缓存   
    72.     removeOverdueCache: function () {   
    73.       var tmpObj = null, i, len;   
    74.   
    75.       var now = new Date().getTime();   
    76.       //取出键值对   
    77.       var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);   
    78.       var cacheMap = [];   
    79.       var newMap = [];   
    80.       if (!cacheStr) {   
    81.         return;   
    82.       }   
    83.   
    84.       cacheMap = JSON.parse(cacheStr);   
    85.   
    86.       for (i = 0, len = cacheMap.length; i < len; i++) {   
    87.         tmpObj = cacheMap[i];   
    88.         if (tmpObj.timeout < now) {   
    89.           this.sProxy.removeItem(tmpObj.key);   
    90.         } else {   
    91.           newMap.push(tmpObj);   
    92.         }   
    93.       }   
    94.       this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(newMap));   
    95.   
    96.     },   
    97.   
    98.     removeLastCache: function () {   
    99.       var i, len;   
    100.       var num = this.removeNum || 5;   
    101.   
    102.       //取出键值对   
    103.       var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);   
    104.       var cacheMap = [];   
    105.       var delMap = [];   
    106.   
    107.       //说明本次存储过大   
    108.       if (!cacheStr) return false;   
    109.   
    110.       cacheMap.sort(function (a, b) {   
    111.         return a.timeout - b.timeout;   
    112.       });   
    113.   
    114.       //删除了哪些数据   
    115.       delMap = cacheMap.splice(0, num);   
    116.       for (i = 0, len = delMap.length; i < len; i++) {   
    117.         this.sProxy.removeItem(delMap[i].key);   
    118.       }   
    119.   
    120.       this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(cacheMap));   
    121.       return true;   
    122.     },   
    123.   
    124.     setKeyCache: function (key, timeout) {   
    125.       if (!key || !timeout || timeout < new Date().getTime()) return;   
    126.       var i, len, tmpObj;   
    127.   
    128.       //获取当前已经缓存的键值字符串   
    129.       var oldstr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);   
    130.       var oldMap = [];   
    131.       //当前key是否已经存在   
    132.       var flag = false;   
    133.       var obj = {};   
    134.       obj.key = key;   
    135.       obj.timeout = timeout;   
    136.   
    137.       if (oldstr) {   
    138.         oldMap = JSON.parse(oldstr);   
    139.         if (!_.isArray(oldMap)) oldMap = [];   
    140.       }   
    141.   
    142.       for (i = 0, len = oldMap.length; i < len; i++) {   
    143.         tmpObj = oldMap[i];   
    144.         if (tmpObj.key == key) {   
    145.           oldMap[i] = obj;   
    146.           flag = true;   
    147.           break;   
    148.         }   
    149.       }   
    150.       if (!flag) oldMap.push(obj);   
    151.       //最后将新数组放到缓存中   
    152.       this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(oldMap));   
    153.   
    154.     },   
    155.   
    156.     buildStorageObj: function (value, indate, timeout, sign) {   
    157.       var obj = {   
    158.         value: value,   
    159.         timeout: timeout,   
    160.         sign: sign,   
    161.         indate: indate   
    162.       };   
    163.       return obj;   
    164.     },   
    165.   
    166.     get: function (key, sign) {   
    167.       var result, now = new Date().getTime();   
    168.       try {   
    169.         result = this.sProxy.getItem(key);   
    170.         if (!result) return null;   
    171.         result = JSON.parse(result);   
    172.   
    173.         //数据过期   
    174.         if (result.timeout < now) return null;   
    175.   
    176.         //需要验证签名   
    177.         if (sign) {   
    178.           if (sign === result.sign)   
    179.             return result.value;   
    180.           return null;   
    181.         } else {   
    182.           return result.value;   
    183.         }   
    184.   
    185.       } catch (e) {   
    186.         console && console.log(e);   
    187.       }   
    188.       return null;   
    189.     },   
    190.   
    191.     //获取签名   
    192.     getSign: function (key) {   
    193.       var result, sign = null;   
    194.       try {   
    195.         result = this.sProxy.getItem(key);   
    196.         if (result) {   
    197.           result = JSON.parse(result);   
    198.           sign = result && result.sign   
    199.         }   
    200.       } catch (e) {   
    201.         console && console.log(e);   
    202.       }   
    203.       return sign;   
    204.     },   
    205.   
    206.     remove: function (key) {   
    207.       return this.sProxy.removeItem(key);   
    208.     },   
    209.   
    210.     clear: function () {   
    211.       this.sProxy.clear();   
    212.     }   
    213.   });   
    214.   
    215.   Storage.getInstance = function () {   
    216.     if (this.instance) {   
    217.       return this.instance;   
    218.     } else {   
    219.       return this.instance = new this();   
    220.     }   
    221.   };   
    222.   
    223.   return Storage;   
    224.   
    225. });  

    这段代码包含了localstorage的基本操作,并且对以上问题做了处理,而真实的使用还要再抽象:

    XML/HTML Code复制内容到剪贴板

    1. define(['AbstractStorage'], function (AbstractStorage) {   
    2.   
    3.   var Store = _.inherit({   
    4.     //默认属性   
    5.     propertys: function () {   
    6.   
    7.       //每个对象一定要具有存储键,并且不能重复   
    8.       this.key = null;   
    9.   
    10.       //默认一条数据的生命周期,S为秒,M为分,D为天   
    11.       this.lifeTime = '30M';   
    12.   
    13.       //默认返回数据   
    14.       //      this.defaultData = null;   
    15.   
    16. 威尼斯登录首页,      //代理对象,localstorage对象   
    17.       this.sProxy = new AbstractStorage();   
    18.   
    19.     },   
    20.   
    21.     setOption: function (options) {   
    22.       _.extend(this, options);   
    23.     },   
    24.   
    25.     assert: function () {   
    26.       if (this.key === null) {   
    27.         throw 'not override key property';   
    28.       }   
    29.       if (this.sProxy === null) {   
    30.         throw 'not override sProxy property';   
    31.       }   
    32.     },   
    33.   
    34.     initialize: function (opts) {   
    35.       this.propertys();   
    36.       this.setOption(opts);   
    37.       this.assert();   
    38.     },   
    39.   
    40.     _getLifeTime: function () {   
    41.       var timeout = 0;   
    42.       var str = this.lifeTime;   
    43.       var unit = str.charAt(str.length - 1);   
    44.       var num = str.substring(0, str.length - 1);   
    45.       var Map = {   
    46.         D: 86400,   
    47.         H: 3600,   
    48.         M: 60,   
    49.         S: 1   
    50.       };   
    51.       if (typeof unit == 'string') {   
    52.         unitunit = unit.toUpperCase();   
    53.       }   
    54.       timeout = num;   
    55.       if (unit) timeout = Map[unit];   
    56.   
    57.       //单位为毫秒   
    58.       return num * timeout * 1000 ;   
    59.     },   
    60.   
    61.     //缓存数据   
    62.     set: function (value, sign) {   
    63.       //获取过期时间   
    64.       var timeout = new Date();   
    65.       timeout.setTime(timeout.getTime() + this._getLifeTime());   
    66.       this.sProxy.set(this.key, value, timeout.getTime(), sign);   
    67.     },   
    68.   
    69.     //设置单个属性   
    70.     setAttr: function (name, value, sign) {   
    71.       var key, obj;   
    72.       if (_.isObject(name)) {   
    73.         for (key in name) {   
    74.           if (name.hasOwnProperty(key)) this.setAttr(k, name[k], value);   
    75.         }   
    76.         return;   
    77.       }   
    78.   
    79.       if (!sign) sign = this.getSign();   
    80.   
    81.       //获取当前对象   
    82.       obj = this.get(sign) || {};   
    83.       if (!obj) return;   
    84.       obj[name] = value;   
    85.       this.set(obj, sign);   
    86.   
    87.     },   
    88.   
    89.     getSign: function () {   
    90.       return this.sProxy.getSign(this.key);   
    91.     },   
    92.   
    93.     remove: function () {   
    94.       this.sProxy.remove(this.key);   
    95.     },   
    96.   
    97.     removeAttr: function (attrName) {   
    98.       var obj = this.get() || {};   
    99.       if (obj[attrName]) {   
    100.         delete obj[attrName];   
    101.       }   
    102.       this.set(obj);   
    103.     },   
    104.   
    105.     get: function (sign) {   
    106.       var result = [], isEmpty = true, a;   
    107.       var obj = this.sProxy.get(this.key, sign);   
    108.       var type = typeof obj;   
    109.       var o = { 'string': true, 'number': true, 'boolean': true };   
    110.       if (o[type]) return obj;   
    111.   
    112.       if (_.isArray(obj)) {   
    113.         for (var i = 0, len = obj.length; i < len; i++) {   
    114.           result[i] = obj[i];   
    115.         }   
    116.       } else if (_.isObject(obj)) {   
    117.         result = obj;   
    118.       }   
    119.   
    120.       for (a in result) {   
    121.         isEmpty = false;   
    122.         break;   
    123.       }   
    124.       return !isEmpty ? result : null;   
    125.     },   
    126.   
    127.     getAttr: function (attrName, tag) {   
    128.       var obj = this.get(tag);   
    129.       var attrVal = null;   
    130.       if (obj) {   
    131.         attrVal = obj[attrName];   
    132.       }   
    133.       return attrVal;   
    134.     }   
    135.   
    136.   });   
    137.   
    138.   Store.getInstance = function () {   
    139.     if (this.instance) {   
    140.       return this.instance;   
    141.     } else {   
    142.       return this.instance = new this();   
    143.     }   
    144.   };   
    145.   
    146.   return Store;   
    147. });  

      我们真实使用的时候是使用store这个类操作localstorage,代码结束简单测试:
    威尼斯登录首页 1

     存储完成,以后都不会走请求,于是今天的代码基本结束 ,最后在android Hybrid中有一后退按钮,此按钮一旦按下会回到上一个页面,这个时候里面的localstorage可能会读取失效!一个简单不靠谱的解决方案是在webapp中加入:

    XML/HTML Code复制内容到剪贴板

    1. window.onunload = function () { };//适合单页应用,不要问我为什么,我也不知道  

     结语

      localstorage是移动开发必不可少的技术点,需要深入了解,具体业务代码后续会放到git上,有兴趣的朋友可以去了解

    这篇文章主要介绍了HTML5中Localstorage的使用教程,Localstorage被用于浏览器和系统交互的本地传出,需...

    localstorage的使用

    基础知识

    localstorage存储对象分为两种:

    ① sessionStrage: session即会话的意思,在这里的session是指用户浏览某个网站时,从进入网站到关闭网站这个时间段,session对象的有效期就只有这么长。

    ② localStorage: 将数据保存在客户端硬件设备上,不管它是什么,意思就是下次打开计算机时候数据还在。

    两者区别就是一个作为临时保存,一个长期保存。

    这里来一段简单的代码说明其基本使用:

    <div id="msg" style="margin: 10px 0; border: 1px solid black; padding: 10px; width: 300px;
      height: 100px;">
    </div>
    <input type="text" id="text" />
    <select id="type">
      <option value="session">sessionStorage</option>
      <option value="local">localStorage</option>
    </select>
    <button onclick="save();">
      保存数据</button>
    <button onclick="load();">
      读取数据</button>
    <script type="text/javascript">
      var msg = document.getElementById('msg'),
                text = document.getElementById('text'),
                type = document.getElementById('type');
    
      function save() {
        var str = text.value;
        var t = type.value;
        if (t == 'session') {
          sessionStorage.setItem('msg', str);
        } else {
          localStorage.setItem('msg', str);
        }
      }
    
      function load() {
        var t = type.value;
        if (t == 'session') {
          msg.innerHTML = sessionStorage.getItem('msg');
        } else {
          msg.innerHTML = localStorage.getItem('msg');
        }
      }
    </script>
    

    真实场景

    实际工作中对localstorage的使用一般有以下需求:

    ① 缓存一般信息,如搜索页的出发城市,达到城市,非实时定位信息

    ② 缓存城市列表数据,这个数据往往比较大

    ③ 每条缓存信息需要可追踪,比如服务器通知城市数据更新,这个时候在最近一次访问的时候要自动设置过期

    ④ 每条信息具有过期日期状态,在过期外时间需要由服务器拉取数据

    ⑤ ……

    define([], function () {
    
      var Storage = _.inherit({
        //默认属性
        propertys: function () {
    
          //代理对象,默认为localstorage
          this.sProxy = window.localStorage;
    
          //60 * 60 * 24 * 30 * 1000 ms ==30天
          this.defaultLifeTime = 2592000000;
    
          //本地缓存用以存放所有localstorage键值与过期日期的映射
          this.keyCache = 'SYSTEM_KEY_TIMEOUT_MAP';
    
          //当缓存容量已满,每次删除的缓存数
          this.removeNum = 5;
    
        },
    
        assert: function () {
          if (this.sProxy === null) {
            throw 'not override sProxy property';
          }
        },
    
        initialize: function (opts) {
          this.propertys();
          this.assert();
        },
    
        /*
        新增localstorage
        数据格式包括唯一键值,json字符串,过期日期,存入日期
        sign 为格式化后的请求参数,用于同一请求不同参数时候返回新数据,比如列表为北京的城市,后切换为上海,会判断tag不同而更新缓存数据,tag相当于签名
        每一键值只会缓存一条信息
        */
        set: function (key, value, timeout, sign) {
          var _d = new Date();
          //存入日期
          var indate = _d.getTime();
    
          //最终保存的数据
          var entity = null;
    
          if (!timeout) {
            _d.setTime(_d.getTime() + this.defaultLifeTime);
            timeout = _d.getTime();
          }
    
          //
          this.setKeyCache(key, timeout);
          entity = this.buildStorageObj(value, indate, timeout, sign);
    
          try {
            this.sProxy.setItem(key, JSON.stringify(entity));
            return true;
          } catch (e) {
            //localstorage写满时,全清掉
            if (e.name == 'QuotaExceededError') {
              //            this.sProxy.clear();
              //localstorage写满时,选择离过期时间最近的数据删除,这样也会有些影响,但是感觉比全清除好些,如果缓存过多,此过程比较耗时,100ms以内
              if (!this.removeLastCache()) throw '本次数据存储量过大';
              this.set(key, value, timeout, sign);
            }
            console && console.log(e);
          }
          return false;
        },
    
        //删除过期缓存
        removeOverdueCache: function () {
          var tmpObj = null, i, len;
    
          var now = new Date().getTime();
          //取出键值对
          var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
          var cacheMap = [];
          var newMap = [];
          if (!cacheStr) {
            return;
          }
    
          cacheMap = JSON.parse(cacheStr);
    
          for (i = 0, len = cacheMap.length; i < len; i++) {
            tmpObj = cacheMap[i];
            if (tmpObj.timeout < now) {
              this.sProxy.removeItem(tmpObj.key);
            } else {
              newMap.push(tmpObj);
            }
          }
          this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(newMap));
    
        },
    
        removeLastCache: function () {
          var i, len;
          var num = this.removeNum || 5;
    
          //取出键值对
          var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
          var cacheMap = [];
          var delMap = [];
    
          //说明本次存储过大
          if (!cacheStr) return false;
    
          cacheMap.sort(function (a, b) {
            return a.timeout - b.timeout;
          });
    
          //删除了哪些数据
          delMap = cacheMap.splice(0, num);
          for (i = 0, len = delMap.length; i < len; i++) {
            this.sProxy.removeItem(delMap[i].key);
          }
    
          this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(cacheMap));
          return true;
        },
    
        setKeyCache: function (key, timeout) {
          if (!key || !timeout || timeout < new Date().getTime()) return;
          var i, len, tmpObj;
    
          //获取当前已经缓存的键值字符串
          var oldstr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
          var oldMap = [];
          //当前key是否已经存在
          var flag = false;
          var obj = {};
          obj.key = key;
          obj.timeout = timeout;
    
          if (oldstr) {
            oldMap = JSON.parse(oldstr);
            if (!_.isArray(oldMap)) oldMap = [];
          }
    
          for (i = 0, len = oldMap.length; i < len; i++) {
            tmpObj = oldMap[i];
            if (tmpObj.key == key) {
              oldMap[i] = obj;
              flag = true;
              break;
            }
          }
          if (!flag) oldMap.push(obj);
          //最后将新数组放到缓存中
          this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(oldMap));
    
        },
    
        buildStorageObj: function (value, indate, timeout, sign) {
          var obj = {
            value: value,
            timeout: timeout,
            sign: sign,
            indate: indate
          };
          return obj;
        },
    
        get: function (key, sign) {
          var result, now = new Date().getTime();
          try {
            result = this.sProxy.getItem(key);
            if (!result) return null;
            result = JSON.parse(result);
    
            //数据过期
            if (result.timeout < now) return null;
    
            //需要验证签名
            if (sign) {
              if (sign === result.sign)
                return result.value;
              return null;
            } else {
              return result.value;
            }
    
          } catch (e) {
            console && console.log(e);
          }
          return null;
        },
    
        //获取签名
        getSign: function (key) {
          var result, sign = null;
          try {
            result = this.sProxy.getItem(key);
            if (result) {
              result = JSON.parse(result);
              sign = result && result.sign
            }
          } catch (e) {
            console && console.log(e);
          }
          return sign;
        },
    
        remove: function (key) {
          return this.sProxy.removeItem(key);
        },
    
        clear: function () {
          this.sProxy.clear();
        }
      });
    
      Storage.getInstance = function () {
        if (this.instance) {
          return this.instance;
        } else {
          return this.instance = new this();
        }
      };
    
      return Storage;
    
    });
    

    这段代码包含了localstorage的基本操作,并且对以上问题做了处理,而真实的使用还要再抽象:

    define(['AbstractStorage'], function (AbstractStorage) {
    
      var Store = _.inherit({
        //默认属性
        propertys: function () {
    
          //每个对象一定要具有存储键,并且不能重复
          this.key = null;
    
          //默认一条数据的生命周期,S为秒,M为分,D为天
          this.lifeTime = '30M';
    
          //默认返回数据
          //      this.defaultData = null;
    
          //代理对象,localstorage对象
          this.sProxy = new AbstractStorage();
    
        },
    
        setOption: function (options) {
          _.extend(this, options);
        },
    
        assert: function () {
          if (this.key === null) {
            throw 'not override key property';
          }
          if (this.sProxy === null) {
            throw 'not override sProxy property';
          }
        },
    
        initialize: function (opts) {
          this.propertys();
          this.setOption(opts);
          this.assert();
        },
    
        _getLifeTime: function () {
          var timeout = 0;
          var str = this.lifeTime;
          var unit = str.charAt(str.length - 1);
          var num = str.substring(0, str.length - 1);
          var Map = {
            D: 86400,
            H: 3600,
            M: 60,
            S: 1
          };
          if (typeof unit == 'string') {
            unit = unit.toUpperCase();
          }
          timeout = num;
          if (unit) timeout = Map[unit];
    
          //单位为毫秒
          return num * timeout * 1000 ;
        },
    
        //缓存数据
        set: function (value, sign) {
          //获取过期时间
          var timeout = new Date();
          timeout.setTime(timeout.getTime() + this._getLifeTime());
          this.sProxy.set(this.key, value, timeout.getTime(), sign);
        },
    
        //设置单个属性
        setAttr: function (name, value, sign) {
          var key, obj;
          if (_.isObject(name)) {
            for (key in name) {
              if (name.hasOwnProperty(key)) this.setAttr(k, name[k], value);
            }
            return;
          }
    
          if (!sign) sign = this.getSign();
    
          //获取当前对象
          obj = this.get(sign) || {};
          if (!obj) return;
          obj[name] = value;
          this.set(obj, sign);
    
        },
    
        getSign: function () {
          return this.sProxy.getSign(this.key);
        },
    
        remove: function () {
          this.sProxy.remove(this.key);
        },
    
        removeAttr: function (attrName) {
          var obj = this.get() || {};
          if (obj[attrName]) {
            delete obj[attrName];
          }
          this.set(obj);
        },
    
        get: function (sign) {
          var result = [], isEmpty = true, a;
          var obj = this.sProxy.get(this.key, sign);
          var type = typeof obj;
          var o = { 'string': true, 'number': true, 'boolean': true };
          if (o[type]) return obj;
    
          if (_.isArray(obj)) {
            for (var i = 0, len = obj.length; i < len; i++) {
              result[i] = obj[i];
            }
          } else if (_.isObject(obj)) {
            result = obj;
          }
    
          for (a in result) {
            isEmpty = false;
            break;
          }
          return !isEmpty ? result : null;
        },
    
        getAttr: function (attrName, tag) {
          var obj = this.get(tag);
          var attrVal = null;
          if (obj) {
            attrVal = obj[attrName];
          }
          return attrVal;
        }
    
      });
    
      Store.getInstance = function () {
        if (this.instance) {
          return this.instance;
        } else {
          return this.instance = new this();
        }
      };
    
      return Store;
    });
    

    我们真实使用的时候是使用store这个类操作localstorage,代码结束简单测试:

    威尼斯登录首页 2

    威尼斯登录首页 3

    存储完成,以后都不会走请求,于是今天的代码基本结束 ,最后在android Hybrid中有一后退按钮,此按钮一旦按下会回到上一个页面,这个时候里面的localstorage可能会读取失效!一个简单不靠谱的解决方案是在webapp中加入:

    window.onunload = function () { };//适合单页应用,不要问我为什么,我也不知道
    

    结语

    localstorage是移动开发必不可少的技术点,需要深入了解,具体业务代码后续会放到git上,有兴趣的朋友可以去了解

    本文由威尼斯手机平台登陆发布于前端资源,转载请注明出处:localstorage存储对象分为两种,  前几天在老项目中发现有对cookie的操作觉得很奇怪

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