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算术运算符的演算结果,最简易的表明式时字面量或变量名

发布时间:2020-04-21 16:51编辑:威尼斯在线注册平台浏览(159)

    PHP中有丰富的运算符集,它们中大部分直接来自于C语言。按照不同功能区分,运算符可以分为:算术运算符、字符串运算符、赋值运算符、位运算符、条件运算符,以及逻辑运算符等。当各种运算符在同一个表达式中时,它们的运算是有一定的优先级的。

    一 算术运算符:+、-、、/、%、++、–
    算术运算符的运算结果,一定是数值型。
    类型转换:如果两边的操作数不是数值型,要先转成数值型,再进行算术运算
    *。

    轻松学习JavaScript六:JavaScript的表达式与运算符

    JavaScript脚本语言描述了一组用于操作数据值的运算符,包括一元运算符,布尔运算符,算术运算符,关系运

    算符,三元运算符,位运算符和赋值运算符。

    表达式是JavaScript语言的一个“短语”,包含变量名(或字面量)和运算符。最简单的表达式时字面量或变量名。当

    然也有合并简单的表达式来创建复杂的表达式。

    一一元运算符

    (1)递增++和递减--

     

        var box1=100;
        ++box1;//相当于box=box+1
        document.write("box1="+box1+"
    ");//输出box1=101
        var box2=100;
        --box2;//相当于box=box2-1
        document.write("box2="+box2);//输出box2=99
    

     

    前置和后置的区别

     

        var box=100;
        var age=++box;//box先累加1为101,再赋值给age为101
        var height=box++;//box先赋值给height为101,box再累加为102
        document.write("age="+age+"
    ");//输出age=101
        document.write("height="+height+"
    ");//输出height=101
        document.write("box="+box);//输出box=102,原因是box经过了两次累加,所以是102
    

     

    在没有赋值操作,前置和后置是一样的。但在赋值操作时,如果递增或递减运算符前置,那么前置的运算符会先

    累加或累减再赋值,如果是后置运算符则先赋值再累加或累减。

    (2)加和减运算符

    用于取正或取负运算,也有把数字字符串转换为数值形式的功能。

     

        var box = "20";
        document.write(typeof box+"
    "); //输出string
        var age=-box;
        document.write(age+"
    ");//输出-20
        document.write(typeof age); //输出number  
    

     

    二算术运算符

    JavaScript语言中规定了五种算术运算符,即+,-,*,/和%(取余)。如果在算术运算符的值不是数值,那么它会

    先使用Number()转型函数将其转换为数值(隐式转换)。

     

        var box=100+"100";
        document.write("box="+box+"
    ");//输出100100
        document.write(typeof box);//输出string
    

     

    这是为什么呢?JavaScript语言中的做算术运算时,只要其中一个是字符串,那么结果就会转换为字符串。相当

    于字符串连接符,不能再算作是加法算术运算符。

     

        var box="100"-10;
        document.write("box="+box+"
    ");//输出90
        var age=5/4; 
        document.write("age="+age+"
    ");//输出1.25
        var height=("你的年龄是:"+(10+10));//括号强制优先级
        document.write(height);//输出你的年龄是:20
    

     

    取余

     

        var box=10%3; 
        document.write("box="+box);//输出1
    

     

    三关系运算符

    用于进行比较的运算符称作为关系运算符:<(小于),>(大于),<=(小于等于),>=(大于等于),==(相对),!=(不

    等),===(恒等或全等),!==(不全等或不恒等)。关系运算符大多数返回的是一个布尔值。

    和其他运算符一样,当关系运算符操作非数值时要遵循以下规则:

    1两个操作符都是数值,则数值比较

    2两个操作数都是字符串,则比较两个字符串对应的字符编码值

    3两个操作数有一个是数值,则将另一个转换为数值,在进行数值比较

    4两个操作数有一个是对象,则先调用value()方法或toString()方法,再用结果比较。

     

        var box1=3>2;
        document.write(box1+"
    ");//输出true
        var box2="3">22;
        document.write(box2+"
    ");//输出false
        var box3="3">"22";
        document.write(box3+"
    ");//输出true
        var box4="a">"B";//a为97,B为66
        document.write(box4+"
    ");//输出true
        var box5= "Blue"<"alpha";//Blue的第一个字母是B,alpha的第一个字母是a,a为97,B为66
        document.write(box5) //输出true
    

     

    在相等和不等的比较上,如果操作数是非数值,则遵循以下规则:

    1一个操作数是布尔值,则比较之前将其转换为数值,false转成0,true转成1。

    2一个操作数是字符串,则比较之前将其转成为数值再比较。

    3一个操作数是对象,则先调用value()方法或toString()方法再比较。

    4不需要任何转换的情况下,null和undefined是相等的

    5一个操作数是NaN,则==返回false,!=返回true,并且NaN和自身不等

    6两个操作数都是对象,则比较它们是否是同一个对象,如果都指向同一个对象,则返回true,否则返回false

    7在全等和全不等的判断上,比如值和类型都相等,才返回true,否则返回fasle。

     

        var box1='2'==2;
        document.write(box1+"
    ");//输出true,比较的只是数值
        var box2={}=={};
        document.write(box2+"
    ");//输出false,因为比较的是它们的地址,每个新创建对象的引用地址都不同。
        var box3=null==undefined;
        document.write(box3+"
    ");//输出true,因为均为空数值
        var box4='2'===2;
        document.write(box4+"
    ");//输出false,两个操作数的数据类型不相等
        var box5=null===undefined;
        document.write(box5);//输出false,两个操作数的数据类型不相等
    

     

    四逻辑运算符

    JavaScript语言中的逻辑运算符通常作用于布尔值的操作,一般和关系运算符配合使用,有三个逻辑运算符:&&

    (逻辑与),||(逻辑或)和!(逻辑非)。

    (2)&&表示两边都必须是true,才返回true。

    如果两边的操作数有一个操作数不是布尔值的情况下,与运算就不一定返回布尔值,此时遵循下面的规则:

    1第一个操作数是对象,则返回第二个操作数

    2第二操作数是对象,则第一个操作数返回true,才返回第二个操作数,否则返回false

    3一个操作数是null,则返回null

    4一个操作数是undefined,则返回undefined

    5如果一个运算数是对象,另一个是 Boolean 值,返回该对象

    逻辑与运算符属于短路操作,如果有第一个操作数返回的是false,第二个不管是true还是false都返回false。

     

        var box1={}&&(5>4);
        document.write(box1+"
    ");//输出true
        var box2=(5>4)&&{};
        document.write(box2+"
    ");//输出[object Object]
        var box3=(3>4)&&{};
        document.write(box3);//输出false
    

     

    (2)||表示两边有一个是true,就返回true。

    如果两边的操作数有一个操作数不是布尔值的情况下,与运算就不一定返回布尔值,此时遵循下面的规则:

    1第一个操作数是对象,则返回第一个个操作数

    2第一个操作数的求值结果为fasle,则返回第二个操作数

    3两个操作数都是对象,则返回第一个操作数

    4两个操作数都是null,则返回null

    5两个操作数都是undefined,则返回undefined

    6两个操作数都是NaN,则返回NaN

    逻辑或运算符也属于短路操作,如果有第一个操作数返回的是true,第二个不管是true还是false都返回true。

     

        var box1={}||(5>4);
        document.write(box1+"
    ");//输出[object Object]
        var box2=(5>4)||{};
        document.write(box2+"
    ");//输出true
        var box3=(3>4)||{};
        document.write(box3);//输出[object Object]
    

     

    (3)!逻辑非运算符可以作用与任何值,无论这个值是什么数据类型,这个运算符都会返回一个布尔值,它的流程

    是:先将这个值转换成布尔值,然后取反,规则如下:

    1操作数是一个对象,返回false

    2操作数是一个空字符串,返回true

    3操作数是一个非空字符串,返回false

    4操作数是数值0,返回true

    5操作数是任意非0数值,返回false

    6操作数是null,返回true

    7操作数是NaN,返回true

    8操作数是undefined,返回true

     

        var box=!{};
        document.write(box);//输出false
    

     

    五位运算符

    JavaScript语言中包括了七种位运算符:~(位非),&(位与),|(位或),^(位异或),<<(左移),>>(有符右移号),

    >>>(无符号右移)

    (1)位非(~)运算把运算数转换成32位数字,然后把二进制数转换成它的二进制反码,最后把二进制数转换成浮点

    数。实质上是对数字求负,然后减去1即为所得值。

     

        var box=~25;
        document.write(box);//输出-26
    

     

    (2)位与(&)运算直接对数字的二进制形式进行运算,然后对上下同一位置的两个数位进行与运算,只有两个数位

    都为1时才得出1,其余的均为0.

     

        var box=25&3;
        document.write(box);//输出1
    

     

    (3)位或(|)运算也是直接对数字的二进制形式进行计算,然后对上下同一位置的两个数位进行或运算,只右两个数

    位都为0时才得出0,其余的均为1.

     

        var box=25|3;
        document.write(box);//输出27
    

     

    (4)位异或(^)也是直接对二进制形式进行运算。当只有一个数位存放的是1时,它才返回1。其余的返回0。也就是

    两个数位相同时返回0,不同时返回1.

     

        var box=25^3;
        document.write(box);//输出26
    

     

    (5)左移运算也是对二进制数进行操作,相等于第一个操作数乘以(2的左移位数次幂)的积。

     

        var box=25<<3;
        document.write(box);//25左移3位相当于25乘以(2的3次幂),因此输出200
    

     

    (6)有符号右移运算也是对二进制数进行操作,相等于第一个操作数除以(2的右移位数次幂)的商。

     

        var box=24>>2; 
        document.write(box);//输出6
    

     

    (7)无符号右移运算也是对二进制数进行操作,对于正数,与有符号右移是相同的结果,但是对于负数,就会有所

    不同。

    具体详细的了解ECMAScript 位运算符,可以访问ECMAScript位运算符。

    六赋值运算符

    赋值运算符包括:=(),+=(),-=(),*=(),/=(),%=(),<<=(),>>=(),>>>=()。

     

          var box=100; 
          box+=100;//相当于box=box+100
          document.write("box="+box);//输出box=200
    

     

    七其他运算符

    1字符串运算符:“+”,它的作用是将两个字符串想加。规则:只要有一个字符串即可。

     

        var box=100+"10"';
        document.write("box="+box);//输出100100   
    

     

    2逗号运算符,可以在一条语句中执行多个操作

     

        var box=100,age=200,height=300;
        document.write("box="+box);//输出box=100
    

     

    3三元操作符:

     

        var box=(3>4)?"对":"错";
        document.write(box);//输出错
    

     

    如果想更详细的了解ECMAScript运算符的知识,可以访问JavaScript高级教程中的ECMASscript一元运算符。这

    个系列中有详细的运算符教程。对于JS的运算符来说,我们可以对比着C++,C#和Java来学,这个还是相当的容易

    的。

    JavaScript脚本语言描述了一组用于操作数据值的运算符,包括一元运算符,布尔运算符,算术...

    (1)算术运算

    1、“%”取模运算符
    “%”取模运算:两个数相除取余数。可以用来判断两个数是否能除尽。如果能除尽,则结果为0。
    2、”++”加1运算符,自加1
    “++”有两种用法:作前缀(++$a)、作后缀($a++)。
    (1)如果单独使用,则$a++和++$a结果一样

    +    -   *   /  %  ++ –

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    (2)字符串运算符

    (2)如果和其它表达式混在一起,则$a++和++$a结果不一样。

    字符串运算符只有一个.(点)就是英文的句号。它可以将字符串连接起来,组成新字符串,也可以将字符串与数字连接,这时类型会自动转换。

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    $a="dawanganban"; 
    $b="123"; 
    echo $a.$b;   //输出结果:dawanganban123
    

    二 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=
    “=”赋值运算符:将右边运算结果,装到左边变量中;

    (3)赋值运算符

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    = += -= *= /= %= .=
    
    $a="dawanganban"; 
    $a.=1; 
    $a.=2; 
    $a.=3; 
    echo $a.$b;   //输出结果:dawanganban123
    

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    (4)位运算符

    290-4

    & | 威尼斯在线注册平台,~ ^ << >>

    三 字符串运算符:. 和 .=
    “.”字符串连接运算符:$a = $b . “abc”;
    “.=”字符串连接:先连接后赋值。

    (5)比较运算符

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    > < >= <= == != <> === !==

    四 比较运算符:>、<、>=、<=、==、!=、===、!==
    重点:比较运算符的运算结果,一定是布尔值。
    “=”,赋值号。$a + 10 = 200是错误的。左边只能是变量名,后边可以是运算表达式。$a = 100+20;
    $a = abc() + “NULL” ? “true” : “false”;

    <>:为不等于和!=相同

    “==”,等于(模糊比较)。比较两个变量的值是否相等,不管类型是否一致。
    “===”,全等于(严格比较)。同时要比较两个变量的类型是否一致,值是否相等。
    “!=” ,判断值是否相等,不管类型。
    “!==” ,既判断值是否相等,还管类型是否一致。

    ===:恒等,值相等且类型一致

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    !==:非恒等,值不相等或类型不一致

    1、字符串比较
    (1****)比较”Bao”****和”ao”****的大小
    两个ASCII字符串相比,按每个字符的ASCII值,进行大小比较。
    ASCII字符集:a-z、A-Z、0-9、标点符号。

    echo 5 == "5"; //true  PHP是弱类型语言(js中的变量类似) 
    echo 5 === "5";  //false  完全等于
    

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    (6)逻辑运算

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    AND(逻辑与) OR(逻辑或) XOR(逻辑异或) &&(逻辑与) ||(逻辑或) !(逻辑非)

    290-8

    var_dump(5 && "");   //false 
    var_dump(5 && "2"); //true 
    var_dump(5 || ""); //true 
    var_dump(0 xor 1); //true 
    var_dump(0 xor 0); //false 
    var_dump(1 xor 1); //false
    

    五 逻辑运算符:&&、||、!
    “&&”逻辑与。左右两个操作数都为TRUE,则结果为TRUE。如果有一个为FALSE,则结果为FALSE。如果左边条件为FALSE,右边表达式不再计算。
    “||”逻辑或(或者、二选一)。左右两个操作数有一个为TRUE,则结果为TRUE。如果都为FALSE,则结果为FALSE。如果左边表达为TRUE,右边不再计算。
    “!”逻辑非(取反操作)。!true = false 、 !false = true

    六 条件(三元)运算符

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    如果”****条件判断”****为TRUE****,则执行”****结果1”****的代码;如果”****条件判断”****为FALSE****,则执行”****结果2”****的代码。

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    七 错误控制运算符(@)
    “@”主要用来屏蔽表达式的系统错误的。
    可以用来屏蔽常量、变量、函数调用、include语句。

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    八 运算符优先级
    一般规律:特殊运算符> 算数运算符>比较运算符>逻辑运算符>赋值运算符

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